最新版本的ACT为大家带来了这个神作预定:


哥特女孩和恶魔城2 SiNiSistar22222 体验公开中文版 Ver0.2.0.6


它是日本的独立制作人【ねんない】一款UNITY动作游戏。

作为著名大作SiNiSistar的第二代作品,仍然是哥特少女勇闯恶魔城的主题。

这款游戏的女主角从第一代的二头身变成了第二代的九头身长腿御姐,而且服装也更性感。

这款游戏画面更加精致,女主更加美丽,而且可以选择黑丝或者光腿,以及欧洲大小。

四月份最新体验公开版,增加了新NPC、画廊模式、圣诞礼品、映射、音乐等。


游戏更新:

v0.2.0.6

主要内容主要是修复一些问题。


经常使用冲刺时,在三分之三的山丘之卵中,行走动作不会改变的问题修复

修正墓守召唤僵尸的伤害判断有时会出现困难的问题。

修正MP受伤时HP条也会发红闪烁的问题。

对画廊中Boss再战对象的问题进行了修正。

偶尔按压时玩家形象消失的问题得到修复。

将提示对话框显示在Mac上,告知以英文模式操作。

修正了剑击中效果发生位置的问题

调整了英文菜单文本的布局

对冲刺时冲刺跳跃距离稍短的问题进行了修正。

其他修复

尽管修复的问题比较小,但是我会选择一些更新的内容来解释。


v0.2.0.5 修改内容如下:

在使用PS4手柄方向键时,修复了问题

修复了Hill人收到3/3个Hill卵后继续游戏时会导致角色死亡的问题。

在沼泽Boss战争中被击倒时,修复了问题。

修复沼泽Boss撞击对小怪物造成的角色服装损坏的问题。

对物品和任务类别进行调整

修复了在墓守战中继续游戏后使用药水时可能出现的错误

对画廊进行了轻微的修正。

对敌人动画进行微调

自动保存槽(不能覆盖保存)显示在保存过程中。


v0.2.0.4の修正内容

◆ Unity 版本升级

◆更新控制系统


v0.2.0.3の修正内容

◆修复了 Mod 现在可以反映武器图像的功能

◆对翻译进行了小修改。

◆根据特定的游戏手柄,临时修复操作行为可能发生变化的问题


v0.2.0.2の修正内容

◆支持简体中文和繁体中文翻译。

◆修正缺失的翻译

◆对初始语言设置的错误进行修复

◆在控制器设置中更正拼写错误

◆若更改魔术按钮设置,则无法修复错误。

◆在对某些按钮设置进行修复后,当游戏重新启动时,设置将被初始化。

◆将“游戏玩法”添加到设置中

◆伤害值开/关

◆文字日志开/关

◆连续冲刺开/关(输入运行按钮时行走)

◆相机抖开/关

◆已经修正,状态异常列表的顺序不会改变。

◆Mod功能反映了面部、敌人和异常状态的图像修复了不显示图像的错误(目前正在修复武器图像)

◆添加到图库中 devmode 项目中显示的图像名称


v0.2.0.1の修正内容

◆对高刷新率文字显示问题进行修复。

◆Boss被修复了在战争中返回标题后加载并重启游戏时不能改变场景的问题

修复一个错误,其中“山丘人类”点与换装不对应。

◆沼泽4区的难度调整


Ver1.7.0更新:

更新内容:

·你现在可以保存和加载游戏。

·你现在可以在“声音”中设置各种音量设置。

·游戏开始:修道院将保存点放置在修道院和其它地区。

·你可以在屏幕左侧接受Hanya姐姐的示例任务。你可以通过和最左边的Hanya交谈来移动到画廊。你可以在画廊里看到敌人的信息和动画,但是在现在的版本中,它们都被解锁了。

·按下空格键打开字符菜单。这次,增加了“地图”和“魔法”项目。

·“魔法”是一幅展示当前魔法的画面。这一版本中,一开始就有“箭魔法”和新加入的“剑魔法”。

·离开修道院后,你可以和敌人战斗。我试着把相机拉到我想要捕捉的大型物体的区域,比如大型户外区域和建筑物。

·在击中敌人的弱点时,箭魔可能会造成更强的伤害,但剑魔可以近距离攻击。→剑魔法→剑魔可以快速持续地攻击。



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