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Android Bundle 是 Android 中常用的数据传输和存储的工具之一,它可以将数据打包到一个对象中,以便在应用程序的不同组件之间传递数据和存储数据。在 Android 应用程序中,Android Bundle 经常用来传递数据对象到 Activity 之间、Fragment 之间、Service 之间,以及在 onSaveInstanceState() 回调方法中保存 Activity 的状态等等。

在 Android Bundle 中,数据按键值对的方式存储。一般情况下,键是字符串类型,允许传递任何基本类型数据、Parcelable 对象、Serializable 对象及其数组。当然,也可以将 Bundle 对象嵌套使用,使其更加灵活,可以在内部嵌套多个 sub-bundle,从而打包更复杂的数据。

具体来说,我们可以通过如下代码创建一个 Bundle 对象:

```

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString(key, string);

bundle.putInt(key, int);

bundle.putParcelable(key, parcelable);

```

在多个组件之间传递 Bundle 可以用 Intent.putExtra(String name, Bundle value) 方法,将 Bundle 绑定到 Intent 上,然后通过 Intent 调用不同的组件,将 Bundle 传递过去。例如,在一个 Activity 中调用另一个 Activity,并附上一个 Bundle 对象,可以写如下代码:

```

Intent intent = new Intent(this, AnotherActivity.class);

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("name", "Lucy");

bundle.putInt("age", 18);

intent.putExtra("bundle_key", bundle);

startActivity(intent);

```

在另一个 Activity 中,我们可以通过以下代码获取传递过来的 Bundle,进行相应的数据操作:

```

Bundle bundle = getIntent().getBundleExtra("bundle_key");

String name = bundle.getString("name");

int age = bundle.getInt("age");

```

除了 Bundle,Android 还提供了其他数据传递和存储的方式,比如:

- SharedPreferences:用于存储轻量级的数据,例如用户的偏好设置;

- SQLite 或 Room:提供了一种通过 SQL 查询来管理一个构建在 SQLite 数据库上的持久化数据存储方式,是 Android 中常用的数据库存储方式;

- ContentProvider:允许访问一个应用程序的私有数据,是在不同应用程序之间共享数据的一种方式,例如:Contacts Content Provider、Media Content Provider、Filesystem Content Provider 等。

总的来说,Android Bundle 是一种方便、可靠的数据传递和存储的工具,在 Android 中得到了广泛应用,同时也是各种 Android 开发框架中必不可少的一部分。因此,深入理解和掌握 Android Bundle 的使用方法,对于 Android 开发人员具有重要的意义。

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