学编程入门基础知识,MFC中的双缓冲技术(解决绘图闪烁问题)

MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个基于对象的类库,它使用C++语言封装了Windows API。它使Windows程序开发变得更加方便和高效,它包含了很多在Windows程序开发中常用的模块和组件,例如对话框、按钮、菜单、工具条等控件,同时也提供了用于文件操作、数据库访问、网络通信等方面的类和函数等等。

在MFC程序中,我们往往需要进行绘图操作,例如在窗口中绘制图形、文字、位图等。然而,由于Windows系统本身的限制,常常会出现绘图过程中的闪烁问题,即图形在不停地闪烁、重绘,给用户造成不好的使用体验。为了解决这个问题,我们可以使用MFC中提供的双缓冲技术。

双缓冲技术是一种通过将图形绘制缓存到内存中,然后将其一次性绘制到屏幕上来避免图形闪烁的技术。MFC中提供的双缓冲技术主要涉及到两个类,分别是CDC和CBitmap。

CDC类是MFC中用于封装设备上下文的对象,它提供了很多关于绘图操作的方法和属性,例如绘制线条、矩形、圆形等图形,设置字体、颜色、背景等属性等等。我们可以使用CDC类的CreateCompatibleDC方法创建一个与设备上下文兼容的内存DC,然后在内存DC中进行绘图操作,最后将绘制好的图形一次性绘制到屏幕上。

CBitmap类则是用于封装位图的对象,它提供了很多方法和属性可供操作位图,例如创建位图、加载位图、获取位图信息等。我们可以使用CBitmap类的CreateCompatibleBitmap方法创建一块与设备兼容的位图,然后将这个位图与上面创建的内存DC进行关联,就可以在内存中进行绘图了。

下面是一个使用MFC双缓冲技术绘制矩形的示例:

void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)

{

CRect rect;

GetClientRect(&rect);

// 创建内存DC和位图

CDC memDC;

CBitmap memBitmap;

memDC.CreateCompatibleDC(pDC);

memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());

memDC.SelectObject(&memBitmap);

// 在内存DC中绘制矩形

CBrush brush(RGB(255, 0, 0));

memDC.FillRect(&rect, &brush);

// 将绘制好的图形一次性绘制到屏幕上

pDC->BitBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(),

&memDC, 0, 0, SRCCOPY);

}

在上面的代码中,首先获取了视图区域的矩形作为绘图范围,然后创建了一个内存DC和一块与设备兼容的位图。接着,在内存DC中使用红色画刷填充矩形。最后,使用pDC的BitBlt方法将绘制好的图形一次性绘制到屏幕上。这样,我们就解决了绘图过程中的闪烁问题。

总之,MFC提供了很多方便的类和函数,使得Windows程序开发变得更加简单和高效。而双缓冲技术则是MFC程序中避免图形闪烁问题的重要手段之一。通过理解和使用MFC双缓冲技术,我们可以提升Windows应用程序的可用性和用户体验。

购买后如果没出现相关链接,请刷新当前页面!!!
链接失效的请留言 ,我看见了就补上!!!

网站内容来源于互联网,我们将这些信息转载出来的初衷在于分享与学习,这并不意味着我们站点对这些信息的观点或真实性作出认可,我们也不承担对这些信息的责任。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。 合理安排时间,享受健康生活。适龄提示:适合18岁以上使用!

点赞(81) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿
发表
评论
返回
顶部